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Todo Audiofanzine
Utiliza los iconos arriba para acceder a los diferentes contenidos y servicios relacionados con la categoría.Lista de los dossiers
Los dossiers tienen varios objetivos. El primero es ayudar al lector en situaciones prácticas. El otro es recordar o enseñar las bases de temas determinados (el MIDI, la síntesis sonora...).
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Mi iPhone es una 8 pistas
De Red Led el 06/09/2009
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El iPhone es una máquina guapa, ¡y puede hacerlo todo! ¿Qué tiempo hará en Madrid mañana? ¿A qué hora la próxima sesión de Police Academy 17? ¿Qué tal una partida de Bomberman? ¿La última canción de Shakira? No hay problema, lo hace todo. Sólo faltan algunas herramientas prácticas para músicos... ¿Qué dices? ¿También existen?
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Utilizar una mezcladora en home studio
De Patrice Creveux el 23/08/2009
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Continuamos nuestro dossier sobre el uso de la mesa de mezcla. En este artículo, vamos a ver las condiciones de uso en el ámbito del home studio... Es decir, quizá el caso más extendido en el mundo de nuestros internautas lectores. Quizá existan tantos casos de uso como número de usuarios, pero ciertos procesos son invariables y son una prueba de la calidad de tus producciones...
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Montar un Estudio : Tercera Parte
De John D. Thomas el 28/06/2009
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El sonido es una onda, muy parecida a las ondas producidas por el agua cuando se tira una piedra. Más grande la onda, más bajo será el tono. Los tonos graves, conocidos como frecuencias graves o bajas, se desplazan en ondas largas y amplias, mientras las tonalidades altas (treble), conocidas como frecuencias altas o agudas, se desplazan en una onda más corta y estrecha. Las frecuencias percibidas por el oído humano van de 20Hz hasta 20kHz.
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Montar un Estudio : Segunda Parte
De John D. Thomas el 31/05/2009
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Nada funcionará sin electricidad, a menos que toques en un círculo de percusión en la playa. Muchas veces a uno se le pasa por alto la instalación eléctrica de un estudio.
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Montar un Estudio : Primera Parte
De Banshee in Avalon el 26/04/2009
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La magia de un estudio de grabación muy a menudo ha desconcertado a los profesionales más experimentados. Con todos los potenciómetros, conmutadores y botones en varios materiales y consolas de gran formato, no extraña que despiste a la mayoría de los técnicos no expertos.
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Codificación Audio : ¿Qué nos espera en el futuro?
De Mark Kleback el 12/04/2009
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En el mundo de la alta fidelidad de hoy en día, queremos la mejor calidad en todas las películas, imagenes y sonidos que encontremos. El DVD Blu-Ray parece listo para imponerse en el mercado, enviando el DVD de calidad inferior al mismo rango que el VHS.
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Utilizar una mezcladora en ensayo
De Patrice Creveux el 15/02/2009
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Antes de tocar en estadios, donde sin duda contratarás los servicios de un técnico de sonido experimentado, necesitas ensayar. Mientras ensayes, también lo necesitas hacer en buenas condiciones : que todo el mundo se pueda escuchar y escuchar a los otros. Esto significa controlar los niveles de sonido y utilizar correctamente tu sistema de sonido. Y la mayoría del tiempo esto significa entender y utilizar una mezcladora...
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Regalos para aficionados
De Los Teignos el 04/01/2009
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¿Cansado de recibir chocolates para los Reyes? ¿Ni piensas en el décimo suéter tejado a mano de la tía? ¿Te gustaría que los Reyes te trajeran algo más... musical? Hemos preparado una selección de ideas de regalos para los que no tienen inspiración...
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Time Stretch y Pitch Shift : Comparación Parte I
De sleepless el 23/11/2008
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Es la primera de nuestras pruebas comparativas de programas de time-stretch y pitch-shift. 26 competidores para Mac y PC, desde grandes secuenciadores hasta pequeñas aplicaciones, de plug-ins a programas de edición de audio.
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Craig Anderton : Entender la Reverberación
De Craig Anderton el 19/10/2008
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Cuando escuchamos sonidos en el “mundo real”, están en el espacio acústico. Por ejemplo, supongamos que estés tocando la guitarra acústica en tu salón. No solamente escuchas el sonido de la guitarra, porque la guitarra genera ondas sonoras que rebotan contra las paredes, el techo y el suelo. Algunas de estas ondas regresan a tu oído, y, por causa de su viaje en el aire, vuelven un tanto retardadas en comparación con el sonido directo de la guitarra.
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